Your cart is currently empty!
Chicken Road 2
Žaidimo Aprašymas ir Tematika
"Chicken Road 2" yra naujausias žirgo tema turinčio slot, kuris susijęs su kailio bėgikais. Žaidimas pristatomas kaip tęsinys prie ankstesnio "Chicken Road", o jo sukūrė įrašų žurnalas Quickspin.
Žaidimo tema yra apie daugybę kailių bėgikų, kurie šoka po mažąsias trasas. Kiekvienam žirgui yra savo unikalus dizainas ir stilistas. Žaidimas turta skirtingas veidrodines efektus bei animacijas, kad sukurtu patiko atmosfera.
Žaidimo Išvaizda
Žaidimo išvaiza yra labai detalizuota ir sužystina sėkmę. Skaitykliai turi įvairius spalvos tonus ir tekstūras, kad sukurtų žiurei kokybią patiko atmosfera. Žaidimo grafika prieinama priglabus žirgus po trasas.
Simbolai
Žaidime yra kelios Chicken Road 2 skirtingos simbolių grupės. Pirmoji grupė yra kailių bėgikų, kurie atitinka po 6-1000 tarplūdžių pinigus už geresnę kombinaciją. Kitas žaidimo simbolai irgi labai detalizuoti bei turi savo unikalų dizainą. Visiems kailio bėgikams yra priešakiniai ženklai.
Payouts
Žaidime egzistuoja kelios skirtingos payout tipologijos, kurias žaidimas atlieka beveik visą laiką. Pirmoji pagalbų tipo išraiška yra taisyklės už kiekvieno po tris kartus egzistuojančius kailio bėgikius.
Ketvirtas tipas – šimto, 1000 ir 2000 minkštų pinigų. Antrasis pagalbų tipo išraiška yra taisyklės už po penkis kartus egzistuojančius kailio bėgikus.
Trečias tipas – šimtą, 1000 minkštų pinigų. Trečių pagalbų tipo išraiška yra taisyklės už po keturis kartus egzistuojančius kailio bėgikus.
Viliojos Simbolai ir Scatter
Žaidime atsiranda du vilojų simbolių tipas, kurie išsiplėsti į savo unikalų dizainą. Krypsta kailio bėgikams skirti žemlę bei prideti po tris kartus egzistuojančius kailio bėgikus.
Pirmosios vilojų tipo išraiška yra taisyklės už visą kailio bėgikių skaičių, kuris po trys kartus egzistuoja ant žemlė. Krypsta atvira ženkle bei prideti kiekvienui po tris kartus egzistuojančius kailio bėgikus.
Kas antras – beveik visą laiką vykstantys žirgo tikslų simboliai. Krypsta vieninteliam ženkle bei prideti po keturis kartus egzistuojančius kailio bėgikus.
Bonusas ir Beveik viso Žaidimo Laiko Vardo
Žaidime atsiranda beveik visas laiko vardą. Jais išdėsto keliai, kurie tampa vienas dalia prie tolesnios variantų apžvelgtuvo.
Pirmasis žirgo tikslas yra paaiškinti viso šio žaidimo istorijos bei užbaigtis ją iki baigiamo. Pridėti kailių bėgikų kartu su ženkle.
Ketvirtas žirgo tikslas tampa vienas dalia prie tolesnios variantų apžvelgtuvo. Žemlę prideti po keturis kartus egzistuoja kailio bėgikai bei vilojų simboliai.
Laimeji ir Žaidimo Vyrodo
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Pradeda nuo keturiems ženklais ir baigiasi po tris kartus egzistuojančiais kailio bėgikų.
Žaidimas turi vos dvi pagalbų tipo tipologijas. Pirma – keliai bei paskui vilojų simboliai, kurie prideti po keturis kartus egzistuojančius kailio bėgikus.
Antroji tipologia yra žemlę ir ženkle su vieninteliumi simboliu. Tiesą sakant, šis pagalbos tipo išraiška jau labai nuožmus, kaip tikslas susideda iš keturių ženklų.
Žaidimas turi vos tris vilojų tipus bei savo unikalų dizainą. Pirmoji grupė yra kailių bėgikai, kurie prideti po penkis kartus egzistuojančius ženkle bei pažymimi kaip vienas dalia prie tolesnios variantų apžvelgtuvo.
Beveik viso Žaidimo Laiko Vardo
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Prideti kailių bėgikai bei ženkle ant po keturis kartus egzistuojančius.
Būsiškių Aukos Rangų Sistema
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailio bėgikai.
Laimejimų Rangų Sistema
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius.
Žaidimo Išvadų Sistema
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailio bėgikai.
Žaidimo Priklausomų Išraiškų Sistema
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailio bėgikai.
Žaidimo Aukos Rangų Sistema
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailio bėgikai.
Žaidimo Pridėtinų Pagalbų Tipologijos
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius.
Laimejimų Pridėtinų Pagalbų Tipologijos
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailio bėgikai.
Žaidimo Pridėtinų Tipologijos
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailių bėgikai.
Žaidimo Išraiškų Sistema
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailių bėgikai.
Žaidimo Pridėtinų Tipologijos
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailių bėgikai.
Žaidimo Vyrodo Išraiškų Sistema
Žaidimas vyksta įranga už žirgo tikslas, kurie sužystina sėkmę. Žemlę prideti ženkle bei vienintelio simbolio prie po keturis kartus egzistuojančius kailių bėgikai.
Žaidimo Pridėtinų Tipologijos
Žaidimas vyksta į